4D API enthält Librairies, Dokumentation und Beispiele zum Erstellen von Plug-Ins in C/C++.
Sie als Entwickler sind somit in der Lage eigene Erweiterungen für 4D zu schreiben. Die Schnittstelle zu 4D wird durch das 4D API geöffnet, das eigentliche Plug In wird dann in C/C++ von Ihnen programmiert.
"The new 4D Plug-In SDK equips C/C++ programmers with an extensive
library for creating custom plug-in's for 4th Dimension. As a longtime plug-in
vendor, a great deal of time has been spent working with the new SDK to
assure that all developers will benefit from this release. The fact that
4D is releasing this tool for free to all developers further demonstrates
their commitment to offering the most flexible development product possible."
Michael S. Erickson
President
Automated Solutions Group
4D 2004
mind. Windows 2000
optimiert für
Windows XP
mind. MacOS 10.3.9
optimiert für
MacOS 10.4.x
min. 64 MB RAM für die 4D Anwendung