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Sich an einem 4D Server anmelden, der nicht im selben Teilnetz ist

 

Produkt: 4D 6.8.x und 4D 2003.x
Plattform: MacOS & Windows

 

Beschreibung

4D Client schickt ein "Broadcast"-Paket los, eine Art "Hallo, ist da jemand" Paket das an die ganze große weite Welt verschickt wird. Jeder 4D Server der Welt antwortet mit seinem Namen. Alle Maschinen im Internet würden dieses Paket erhalten. Das wäre nicht immer so gewünscht.Deshalb filtern alle Router automatisch alle Broadcast Pakete und lassen diese nicht durch. Deshalb wird der Server des anderen Teilnetzes nicht angezeigt. Um sich an einen Server anzumelden, der nicht im selben Teilnetz ist, müssen Sie seine feste IP Adresse kennen. Haben Sie diese Adresse, führen Sie folgende Schritte aus:

1- Starten Sie 4D Client.

2- Klicken Sie im Verbindungsdialog auf die Registerkarte "Angepasst":

 

3- Geben Sie den Namen der Datenbank und die IP Adresse des Server in die entsprechenden Eingabebereiche ein.

4- Klicken Sie auf die Schaltfläche OK, damit die Verbindung aufgebaut wird.

 

Tech Tips

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